Przyszedłeś do lokalnego muzeum, w którym dr Wiem Wszystko mówił o pewnym eliksirze usprawniającym pamięć i funkcjonowanie mózgu. Po kilku minutach słuchania dochodzisz do wniosku, że to szaleniec.
Chcesz wyjść, ale omyłkowo trafiasz na drzwi z napisem "dr Wiem Wszystko - nie wchodzić". Nagle zapragnąłeś wejść do środka, by udowodnić, że cały ten eliksir to jedno wielkie oszustwo. Po wejściu drzwi za tobą się zatrzasnęły. Spostrzegasz na ziemi sekretny dziennik pana dr Wiem Wszystko. Niestety, brakuje w nim kilku ważnych słów.
Twoim celem jest ich odnalezienie i uwolnienie się z tego pokoju.