April jest członkiem ekipy archeologów, pracujących nad odkryciem świątyni, należącej do faraona Ramzesa. Prawdopodobnie jeśli im się uda, może to być największe odkrycie archeologiczne współczesnych czasów. Jednak lokalna ludność jest przeciwko wykopaliskom, ponieważ jest to miejsce, gdzie mieszczą się ich domy. W zamian pragną otrzymać kilka przedmiotów od archeologów, które według ich wierzeń, są połączone z Bogami. Wierzą, że jeśli te przedmioty zostaną wydane mieszkańcom wioski, Bogowie będą usatysfakcjonowani i nie zemszczą się za prowadzone wykopaliska.
Załoga archeologów, w której pracuje April musi znaleźć przedmioty, których chcą mieszkańcy. Jest tutaj szefem i wszyscy wiedzą, że jej misja nie należy do najłatwiejszych. Ekipa pragnie zatem zarówno zbliżyć się do odkrycia świątyni wielkiego faraona Ramzesa, jak i zadowolić lokalnych mieszkańców.
Częstym elementem w grach typu hidden object są ograniczenia czasowe, które wprowadzają dodatkowy element presji i zmuszają gracza do szybszego analizowania otoczenia w poszukiwaniu ukrytych elementów. Współczesne gry w szukanie ukrytych obiektów często wprowadzają mini-gry i logiczne łamigłówki pomiędzy głównymi zadaniami, co urozmaica rozgrywkę i dodaje jej większej głębi.