Umieszczaj na planszy dostępne elementy, by pan Krecik dostał się do wyjścia. Kiedy już wszystko będzie gotowe, wciśnij przycisk GO, by posłać kreta w podróż i wypróbować genialne rozwiązania i pomysły, jakie zastosowano na planszy. Przed grzybkami pan Krecik będzie skakał. Drewniane bloki można usuwać i przenosić w trakcie gry. Latające można sadzić tylko na ziemi. Tak samo, jak drewniane bloki mogą być usuwane i przenoszone. Staraj się na każdej planszy zdobyć klejnot, by pokazać, że jesteś wprawionym, krecikowym graczem.
Kultowe pozycje gier pojawiają się w literaturze oraz filmach, gdzie ich rozwiązanie staje się kluczowym elementem fabuły, co podkreśla ich uniwersalność i atrakcyjność jako narzędzi do budowania napięcia. Rozwój wyzwań logicznych w wirtualnej rzeczywistości otwiera nowe możliwości dla twórców, którzy mogą wprowadzać graczy w wciągające światy, gdzie każdy ruch i decyzja mają znaczenie.