Dobrze przemyślana gra z klasycznie wyglądającą grafiką, w której obiekty złożone są z kilkudziesięciu pikseli. Celem jest uwolnienie wszystkich ofiar zamkniętych w kufrach. Dokonaj tego wypijając wpierw miksturę magiczną, dającą ci pewną zdolność i mającą za zadanie pomóc ci w wypełnieniu tego celu. Żółta mikstura to podwójny skok (czar pozwala na skakanie w powietrzu bez stania na czymś twardym, co może być kluczem na niektórych poziomach), czerwona to teleportacja (możliwa jedynie w bok), a zielona to kula ognia. Czarodziej może używać tylko jednej mikstury na raz, dlatego na poziomach z więcej niż jedną miksturą zostaje ona zastąpiona inną.