Dzieci mają różne aspiracje, marzą o różnych rzeczach i mają różne zainteresowania. Niektóre uwielbiają siedzieć w domu i czytać książki, a inne natomiast nie potrafią spędzić ani minuty nad książką, tylko musza być w ciągłym ruchu.
Roy to chłopiec, który uwielbia opowieści i baśni, a także wierzy we wróżki i magiczne mikstury. Zakochał się w bajkach, gdy był bardzo mały, gdy jego mama czytała mu bajki przed pójściem spać. Teraz, kiedy umie już czytać sam, spędza dużo czasu czytając książki i marząc o przygodach.
Roy mieszka z rodzicami u babci, która jest chora i wymaga stałej opieki. Podczas przeszukiwania domu Roy znalazł jedną starą księgę z opowieściami, których wcześniej nie znał. Od razu zaczął ja czytać. Książka ta nie przypomina wszystkich innych, jakie już przeczytał. Kiedy zaczął czytać te niesamowite historie, ilustracje z książki zaczęły ożywać, a Roy natychmiast wpadł na pomysł. Wierzy, że jeśli uda mu się wejść do księgi i do świata wróżek, uda mu się znaleźć magiczne przedmioty, które pomogą babci szybciej wyzdrowieć.
Kluczowym aspektem gier w szukanie ukrytych obiektów jest nie tylko sama zdolność dostrzegania szczegółów, ale także umiejętność logicznego myślenia, które pomaga w rozwiązywaniu zagadek towarzyszących poszukiwaniom. Mechanika tych gier często opiera się na wielowarstwowych obrazach, gdzie przedmioty ukryte są w nieoczywistych miejscach, co wymaga od gracza dużej spostrzegawczości i cierpliwości.